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e스포츠 정식 토토사이트 종목 편입?

㈜스포츠토토코리아가 토토사이트 게임에 e스포츠(E-Sports)를 편입하고자하는 시도에 나섰습니다. 2024년 인기 e스포츠 종목인 리그 오브 레전드(LOL) 챔피언스 코리아(LOL Champions Korea, LCK) 대회를 스포츠토토 게임에 포함하는 것이 목표라 밝히자, e스포츠 토토 게임 편입을 두고 갑을박론이 팽팽히 맞서고 있다고합니다. 2023년 2월 7일 게임 소식에 따르면, 국민체육진흥공단은 한국e스포츠협회, 유한회사 LCK와 함께 이르면 내년 e스포츠토토 게임을 도입하기 위한 논의를 진행 중이라 알렸습니다. 한국e스포츠협회 역시 e스포츠 토토 게임 발매를 위한 협논의를 숨기지 않았습니다. 협회 관계자는 “2024년 LCK 리그를 토토사이트에 편입하기 위해 노력하고 있다”고 이야기하며, “LCK 법인과의 리그 공동 운영 등 다양한 방법을 합의 중에 있다”고 밝히고 있습니다.

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관련 소식에 따르면, 주간 점유비중 순위 역시 227주 연속 1위를 기록하며 신기록을 만들어내고 있는 중입니다. 비록 2021년 50%대의 점유율을 기록하던 당시에 비하면 힘이 빠지는 모습이지만, 40% 내외를 흔들림 없이 꾸준히 기록하고 있다는 점은 이제 리그오브레전드가 폭 넓은 수요와 건실한 인기를 갖춘 ‘국민 게임’의 반열에 올라섰다는 평가를 받기에 충분하다고 할 수 있습니다. 코로나19 팬데믹으로 대한민국외 스포츠 경기가 다수 취소되며 ㈜스포츠토토코리아의 재정 여건이 악화된 점도 e스포츠 토토 게임 서비스를 시도하는 배경으로 작용했습니다. 2년간 이어진 코로나 사태로 ㈜스포츠토토코리아는 작년 8월 ‘비상 경영 1단계’ 이행을 내렸습니다. 2020년 7월부터 작년 10월까지 ㈜스포츠토토코리아를 떠난 직원 수만 해도 45명에 해당됩니다. 240여 명의 직원 중 20% 가량이 회사를 나간 것입니다. 따라서 다른 실외 경기 종목에 비해 코로나의 영향이 덜한 e스포츠를 토토 게임에 끌어들여 차후 언제 터질지 모르는 비상 상황에도 안정적인 수익원을 구축한다는 플랜입니다.

e스포츠 토토 게임이 출시될 경우, 그간 스포츠 종목으로 볼 수 있을지 논쟁이 끊이지 않은 e스포츠가 정식 스포츠 게임으로 인정 받을 수 있는 좋은 기회로 작용할 수 있습니다. 그리고 스포츠토토사이트 게임 정식 게임으로 채택되는 것과 동시에 메이저사이트 수익금으로 형성한 체육진흥기금의 수혜를 입게 되어 e스포츠 산업은 안정적인 재정 관리가 가능합니다. 현실적으로 많은 e스포츠 프로 게임 구단은 선수에 대한 연봉 지급 등으로 지속적인 적자에 시달리고 있습니다. 인기 구단인 ‘SK T1’의 2021년 매출액은 185억 원으로, 351억 원의 영업 비용 대비 166억 원의 손실을 기록했습니다. 다른 구단 역시 별반 다르지 않습니다. ‘DRX’ 역시 2021년 64억 원의 손실을 기록했습니다.

e스포츠 토토사이트 정식 종목 체택의 효과

e스포츠가 라이브스코어 주요 베팅 게임으로 자리 잡을 만큼 성장한 현재, e스포츠 토토 게임이 정식으로 발매된다면 메이저놀이터가 불법 토토사이트를 대상으로 지금보다 더 강력한 경쟁력을 확보할 수 있을 것이라 기대하는 의견도 많습니다. 최근 들어 스포츠토토사이트는 불법 토토사이트 대비 크게 부족한 시장 규모를 따라잡기 위해 ‘한 경기 구매‘ 방식을 신설하거나 승부식 중계 회차 확대에 나서기도 하였습니다. 여기에 e스포츠 토토 합법 투표권 발매가 가능해진다면, e스포츠 베팅을 위해 사설 e스포츠 플랫폼을 이용해 온 유저들을 상당 부분 편입할 수 있을 것이라는 기대입니다. 하지만 이또한, 어떠한 기준점으로 불법 토토사이트와의 차별점과 흥미 요소를 제공할지의 여부를 고민해야만 하는 부분이라 할 수 있겠습니다.

사실 롤는 승부조작의 가능성이 낮은 편입니다. 과거 스타리그(Star League) 등의 스타 대회는 게임 자체가 게이머와 게이머가 1:1로 대결하는 양상이었던 만큼 승부 조작이 가능하였습니다. 연봉이 적은 스타크래프트 게이머가 승부 조작의 타겟이 되었던 것 역시 이와 무관하지 않습니다. 그러나 리그오브레전드는 세계 최고의 게임 회사인 라이엇게임즈 코리아의 별도 법인인 리그오브레전드 유한회사가 운영하고 전세계 게임 유저가 시청하는 세계 최고의 인기 리그입니다. 여기에 세계적인 IT 기업이 스폰하는 구단이 팀을 이뤄 대회에 참가하기 때문에, 스타크래프트와 달리 승부 조작에 연루될 가능성은 매우 낮습니다. 선수들의 연봉이 스타크래프가 유행하던 당시와 비교할 바가 못 되고, 각 기업의 제대로된 관리를 받고 있는 현재, 위험을 무릅쓰고 승부조작을 시도할 플레이어가 없을 것이라는 추측이 대부분의 의견입니다.